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同人ゲームサークル『なすびあん』の弐型式ブログ。

   
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いや、本当に有り得ないと思ったんですが。
たぶん超スピードとか催眠術とかそんなチャチなモノなのかもしれませんが。

ベクターがサイバーテロにあったようです。


WS000001.JPG






WS000004.JPG









一瞬だけランキングに知ったような名前の作品が顔を見せたような……。
まぁ気のせいだろ、ははは。
と思ったらマジでした。
でもその二十分後ぐらいにはランキング外に落ちてましたが。
うん、なんていうか苛烈ですよね、五位とかその辺。
でもまぁ、一瞬でもランキングに入れたのは事実なんですし、これは私の実力、そして宣伝力の高さ――。
っていうのは嘘で、たぶんレビュアーさんのおかげというのが九割だと思います。
本当に初っ端からレビューが付いて運が良かったなぁ、と。
だって公開して二、三日後の事でしたからねぇ。これはもう自作自演と言われても仕方が無いレベル。
いや、それはレビュアーさんに失礼過ぎますね。すいません、申し訳ないです。こんな冷静なフリしてレビュー見た時は凄く嬉しかったんです!いや、本当に!

それと、誰かの感想を聞きたくてたまらない吸血鬼のように貪欲にググッてたら、三つ目となるレビューを発見いたしました。
何だかそこでは手放しで褒められていたせいで、
「これって本当になすびあんの作品の事?」
と、全然実感が沸かなかった自分が居ます。
だからどうしてそこで素直になれないのかt(ry
ありがとうございます。
実は、絶対どこかに大絶賛してくれる人が居るはず、と固く信じていたので(全くの無根拠に)本当に見つける事ができて嬉しかったです。
いやあ、今日は嬉しい事ばかりでした。
あ、そうそう、そういえば今日(九月十四日)は私の誕生日なんですよ。
なので今日良い事ばかりが起きたのは皆からの誕生日プレゼントに違いないです。
だからって明日には無かった事にしないでね。
それとラーメン食わせてくれてありがとう、友よ。

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どうも電庵です。
オリジナルビジュアルノベル「ずっと一緒に――」。
そのベクターでのダウンロード数が100回を越えました。
ビバッ! ダウンロードして下さった皆様、本当にありがとうございますッ!

それにしてもアレですね。
十万ダウンロード!とか百万ダウンロード!とか余裕シャクシャクな感じで報告してるサイトって本当に凄いですね。
こっちの一体何倍なんだーっていう。
普通に千倍、一万倍だーっていう。
何そのインフレバトル漫画ーっていう。
なんというか、それを考えてしまうと自分のスケールの小ささにショボン……。
でもさすがに処女作からしてそこまで高望みはできませんが。
というか、もし仮にベクターからダウンロード数、100,000 とかいう報告が来たら喜ぶっていうか、たぶん引きます。ウイルスとかサイバーテロの可能性を思わず疑ってしまいます。「わ、わぁーい……」とか言っちゃいます。
まあこの「ずっと一緒に――」に関しては、私の生涯が終わるぐらいまでの間でダウンロード数3000ぐらい行けば良いでしょうか。それぐらいだと嬉しいなぁ。
でも実際、ふりーむからの方がこのサイトに流れてくる比率は十倍ぐらい高いんですよね……。
つまり、あっちは500ダウンロードぐらいじゃないかな!(希望的観測)

ちなみに、次回作に関しましては十万ダウンロードを目指します。

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電庵です。
サウンドビジュアルノベル「ずっと一緒に――」がふりーむ様の方でも公開されました。
本当にありがとうございます。

ふりーむ様サイト
http://www.freem.ne.jp/


こういうゲームを紹介して頂けるサイトがあるっていうのは、私達のようなクリエイターにとっては嬉しい限りです。
作っても公表の場がなければ……切ない感じですからねぇ。

これからどんどん各サイト様に掲載をお願いしようと思います。

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いや、私は信じられません……。
だってつい先日、ベクターにてネット配布開始となった「ずっと一緒に――」。

そのレビューが――早速ついてるなんてっ!!
しかも猫まっしぐらな悲鳴を上げそうになるほどの高評価だなんてっ!!(私には星が12個ぐらいに見えてます)
あまりにも驚いたんで身内の仕業かと思わず疑ってしまった自分が嫌いです。
ああもう、どうして素直に喜べないんだ。
いや、本当はもう死ぬほど嬉しいんですけどね。
それとありがたい事に欠点も挙げてもらえてます。


・設定や展開がありがちで先が読める。
・ラストの主人公の心境が後ろ向き。
・文字が読み辛いのと、一部改ページで文章が途切れる。


の三点でしょうか。
・設定や展開がありがちで先が読める。
これに関しては、あえてありがちな王道を狙ったので、それはそれでOKでしょうか。
ただ、簡単に先が読める……というのはちょっと頂けないかもしれません。
途中でヒント少なすぎるかも、と思って色々付け足したんですけど……要らなかったかもしれませんねぇ……。


・ラストの主人公の心境が後ろ向き。
ラストに関しては……後日談を入れようかどうかで最後まで迷っていたのがありますが……。
時間的な問題や話の整合性、なにより気力的な関係で見送ってしまったという……。
この辺がまだまだ未熟なのかもしれません。素直に反省。
よーし、次は頑張ろうー。


・文字が読み辛いのと、一部改ページで文章が途切れる
…………。(汗
えーっと、文字が読み辛いのはある程度薄々気付いていましたけど、やっぱり読み難いですよね。
次はせめてゴシック体にしようかな。
それと文章が途切れるのは……えと、うん。ただの……デバッグ不足です……。
結構頑張ったつもりだったんですけど……次はもっとちゃんとデバッグしよう。激反省。


なにはともあれ、次回作にも期待と言って頂けました! ありがとうございます! 次回作は来年の冬ですよーッ!(長すぎ
まあここで返信しても仕方ないんですけどね。


というか正直本当の話、ベクターで評価コメントを頂けるとは思っていませんでした。
ベクターに公開された作品って多すぎるせいか、コメント無いのがデフォルトだという認識でしたので……。
それだけに今回コメントして頂いたレビュアーさんにとても感謝です。

さて、次あたりはこき下ろしたコメントが来ると思って覚悟しときます。

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デジで「ずっと一緒に」のヒロインであるカホコを描いてみました。
時間的には3時間半くらいでちゃちゃっと描きました。

背景はまだ描いてないんでまだ未完成品です。・・・・なんか別人だな。

IMG.jpg

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