同人ゲームサークル『なすびあん』の弐型式ブログ。
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夏コミが約三ヶ月後に控えている以上、あまり手を止める事はできませんね。
青春電波に関しては分岐ありという事で未知数な部分もあり、できるだけ早くシナリオは終わらせたい所です。
とはいえ、そもそものシナリオからして遅々としか進まないという現状。
いやー、選択肢を三つとか四つとか見かけますけど、よくそんなに作れますよね。改めてビックリ。もう大拍手です。
選択肢のシーンを書いている間は自分が短時間ループをするわけでして、なんというかループ物の主人公のイライラが少しは分かる気分ですよね!
書いても書いてもシーンが進まないんですよ。選択肢二つならまだしも、三つ以上ともなると地獄です!
いやーループ物の主人公ってキツいですわー。私は主人公にはなれないですわー。
そういう慣れない作業を続けて数日間か十数日。(よく数えてない
遊園地のシーンから抜け出せませーん。助けてー
なんていうか、今シナリオの半分以上が遊園地のシーンです。次回作は学園青春遊園地ラブコメです。
……ああ、学園ラブコメって溢れ返り過ぎて逆に無個性ですね。
中ニ病電波遊園地学園物です。(キリッ
まだこっちの方が想像つきやすいかな。。。でもやっぱり遊園地はジャンルにならないな。
現在のシナリオボリュームは、原稿用紙で現在約300枚、文庫本換算約200ページ、KB換算で約187KB……。
ちなみに前作の「ずっと一緒に――」は249KBのようです。
もうすぐ追いつくのか……。というか、前作はよくこんなボリュームでお話を纏められたなぁとか思ったり。
青春電波はまだ序盤から中盤に移ろうか、ってぐらいなんですが……。やっぱり主要キャラが増えると辛いですねぇ。
はは、案外メガの道も遠く無いのかもしれないな……とかボンヤリ思う今日この頃。
まぁ、さすがに青春電波ではシナリオ量は1MB以内に収めたいと思います。
600KBぐらいの、プレイ時間六時間弱ぐらいになったら良いなぁと計画しています。
前作は約250kbの癖して「プレイ時間五時間です」とか謳ってましたが、一般的にはプレイ時間は100kbで一時間ぐらいみたいですね。
どうみても誇張広告です。本当にごめんなさいでした。私が喋べる時は大体適当です。
今作『青春電波』では、シナリオだけではなくてプログラミングや演出にも課題を置いて頑張ろうと思っています。
ま、プログラミングとは言っても選択肢を上手く動かせるかとか初歩的なげふげふ
どうぞご期待下さいませ。
そういえば夏コミって今年もやれるのかなぁ。
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