同人ゲームサークル『なすびあん』の弐型式ブログ。
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みんなー!(青井えう)
今日も今日とて製作報告。
それにしても執筆活動というのは戦いです。
自分自身との、なんてありふれた答えではなく。
疑心暗鬼とのです。
この作品が売れ線にいるのかいないのかという疑心暗鬼との殺し合いです。
展開は、ストーリーは、コンセプトは、プロットは、インパクトは、キャラ性格は、描写は、本当にこれで良いのか悪いのか、ちょっと地味じゃないのかああでも変更するならどういう風に……狙いすぎてないか、とかそんな事ばかりを考えて悶々とする日々。
もちろん、書きたい物を書いているわけですが。
しかし次回作でのヒットを狙っている以上、自分の書きたい物を書くだけでは不足!
なんだかここまでの展開を軽く振り返ってみて、ああ、やっぱり能力者バトルにするべきだったか!なんて後悔が私の中でムクムク生まれています。
しかし、主人公は今のところは特別な能力の無い一般人。
いや、恐らく最後まで特別な能力を発揮したりはしないと思いますが。
それがちょっと地味すぎるんじゃないのか、と戦々恐々。
もっとプレイヤーの皆さんはド派手な戦闘とかを求めてるんじゃないかと不安。
いやまあ……戦闘で友軍一個部隊が一瞬で消滅したりしますが。
そういう意味では派手なんですが。
あ、ちなみに戦争モノに近いですけど敵に銃弾はほぼ効きません。
主人公は一兵士ですが、常に殺されかけてます。
やっぱりそういう敵を、いきなり覚醒してギッタンバッタン倒せるようなシナリオの方がウケるのかなぁ……。コンセプト間違えたのかなぁ……。
私の作品、地味かなぁ……。
そんな疑心暗鬼が怖い今日この頃。
それにしても執筆活動というのは戦いです。
自分自身との、なんてありふれた答えではなく。
疑心暗鬼とのです。
この作品が売れ線にいるのかいないのかという疑心暗鬼との殺し合いです。
展開は、ストーリーは、コンセプトは、プロットは、インパクトは、キャラ性格は、描写は、本当にこれで良いのか悪いのか、ちょっと地味じゃないのかああでも変更するならどういう風に……狙いすぎてないか、とかそんな事ばかりを考えて悶々とする日々。
もちろん、書きたい物を書いているわけですが。
しかし次回作でのヒットを狙っている以上、自分の書きたい物を書くだけでは不足!
なんだかここまでの展開を軽く振り返ってみて、ああ、やっぱり能力者バトルにするべきだったか!なんて後悔が私の中でムクムク生まれています。
しかし、主人公は今のところは特別な能力の無い一般人。
いや、恐らく最後まで特別な能力を発揮したりはしないと思いますが。
それがちょっと地味すぎるんじゃないのか、と戦々恐々。
もっとプレイヤーの皆さんはド派手な戦闘とかを求めてるんじゃないかと不安。
いやまあ……戦闘で友軍一個部隊が一瞬で消滅したりしますが。
そういう意味では派手なんですが。
あ、ちなみに戦争モノに近いですけど敵に銃弾はほぼ効きません。
主人公は一兵士ですが、常に殺されかけてます。
やっぱりそういう敵を、いきなり覚醒してギッタンバッタン倒せるようなシナリオの方がウケるのかなぁ……。コンセプト間違えたのかなぁ……。
私の作品、地味かなぁ……。
そんな疑心暗鬼が怖い今日この頃。
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