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同人ゲームサークル『なすびあん』の弐型式ブログ。

   
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夏コミが約三ヶ月後に控えている以上、あまり手を止める事はできませんね。
青春電波に関しては分岐ありという事で未知数な部分もあり、できるだけ早くシナリオは終わらせたい所です。
とはいえ、そもそものシナリオからして遅々としか進まないという現状。
いやー、選択肢を三つとか四つとか見かけますけど、よくそんなに作れますよね。改めてビックリ。もう大拍手です。
選択肢のシーンを書いている間は自分が短時間ループをするわけでして、なんというかループ物の主人公のイライラが少しは分かる気分ですよね!
書いても書いてもシーンが進まないんですよ。選択肢二つならまだしも、三つ以上ともなると地獄です!
いやーループ物の主人公ってキツいですわー。私は主人公にはなれないですわー。
そういう慣れない作業を続けて数日間か十数日。(よく数えてない
遊園地のシーンから抜け出せませーん。助けてー
なんていうか、今シナリオの半分以上が遊園地のシーンです。次回作は学園青春遊園地ラブコメです。
……ああ、学園ラブコメって溢れ返り過ぎて逆に無個性ですね。
中ニ病電波遊園地学園物です。(キリッ
まだこっちの方が想像つきやすいかな。。。でもやっぱり遊園地はジャンルにならないな。
現在のシナリオボリュームは、原稿用紙で現在約300枚、文庫本換算約200ページ、KB換算で約187KB……。
 ちなみに前作の「ずっと一緒に――」は249KBのようです。
 もうすぐ追いつくのか……。というか、前作はよくこんなボリュームでお話を纏められたなぁとか思ったり。
 青春電波はまだ序盤から中盤に移ろうか、ってぐらいなんですが……。やっぱり主要キャラが増えると辛いですねぇ。
はは、案外メガの道も遠く無いのかもしれないな……とかボンヤリ思う今日この頃。
まぁ、さすがに青春電波ではシナリオ量は1MB以内に収めたいと思います。
600KBぐらいの、プレイ時間六時間弱ぐらいになったら良いなぁと計画しています。
前作は約250kbの癖して「プレイ時間五時間です」とか謳ってましたが、一般的にはプレイ時間は100kbで一時間ぐらいみたいですね。
どうみても誇張広告です。本当にごめんなさいでした。私が喋べる時は大体適当です。
今作『青春電波』では、シナリオだけではなくてプログラミングや演出にも課題を置いて頑張ろうと思っています。
ま、プログラミングとは言っても選択肢を上手く動かせるかとか初歩的なげふげふ
どうぞご期待下さいませ。

そういえば夏コミって今年もやれるのかなぁ。

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東京電力が福島原発のメルトダウンを認めたそうで。
改めて今回の地震の事について色々と調べていたら、本当に日本は終わったなぁとようやく今日になって実感しました。
私的にはパソコンやエアコンが使えなくなっても良いので、原子力発電は全て取り壊して頂きたいと思います。というか違法である賭博を堂々とやってるあれ系のお店を全部壊せばそれだけでも十分な節約になると思うんですが……。
ま、もんじゅさんが居るおかげでそんな話も全部どーでも良い気がしますけどね。
未来が無いので、好きな事をして生きようと思います。

せめて次々回作が完成するまで人生続きますように∩( ・ω・)∩ 

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 現在、今夏コミケに合わせて製作を進めている「青春電波を流す秋」は、パワーを温存しつつのスタートを切りました。スロースターターとでも言いましょうか。サボッてゲームばっかりしてたなんて有り得ない話です。ははは。ごめんって。
 それにしても、目標の文章量を勘違いでかなり多めに考えてしまっていて、カレンダー見ながら一人で焦っていました。
 でもよく見直してみたら普通に達成できそうな分量だったという。
 前作「ずっと一緒に――」の三倍ボリュームとか無茶にも程がありますよね。二倍と五割増しボリュームぐらいにしときます。
 最終的な着地点は二倍ぐらいになるかと思われます。
 やっぱり、妥協っていうのは大人の対処法ですよね。
 もちろん絵師さんの方にも絵の注文を出しておいたので、そろそろこのホームページでも絵の更新が頻繁に出て来るはずですね^^きっとトップ絵とかもそろそろ変わるんじゃないでしょうか^^次回作の扉絵とかに^^あー楽しみだなあ^^
 ほんとーに楽しみだなー。(チラッ
 さてそういえば、前作「ずっと一緒に――」は一本道のビジュアルノベルだったのに対して、次回作ではノベルゲームとして分岐点を作っています。
 しかしいやー分岐ってどう作業したら良いか分からないですね。
 やっぱり後半は全く別のお話にした方が良いんだろうなぁ。共通ルートばっかりだったら楽なんだけどなぁ(ダメ思考
 その他、演出などモロモロに関してもレベルアップできたらなぁと考え中。
 だけどそのためにはシナリオを早く上げないといけないのか……!

 あー頑張るおー(´-ω-`)

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作家になりたいんじゃないですね。
ビジュアルノベルを作りたいッッ!!!
絵と音楽の付いた小説、これほど最強なモノがありませうか!
就職活動(新人賞への応募)は電撃一件だけで終了です。私はビジュアルノベルを作って生活していくんじゃーーーい!!

じゃーい(`・ω・´)

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宇宙もげろッ!!!!

おはようございます、絶賛青井えうでお送りいたしますブログ。よーし閉鎖しちゃうか!ノリで!
人生における分岐路に立ちましてストレスフルの昨今、進退を決めかねて立ち止まるどころかフテ寝し始めた結果、果ては現実逃避のために禅の名言を読み始めて、「そうか、全ては夢なんだ」と悟りを開いた青井えうです。みんな、現実なんか存在しなかったんだあよっ!ΩΩΩ<(ry
まあ何ていうか、東北の地震被災者の方々や原発被害に遭ってる方々の百万分の一の窮地でしかないわけですが、だからこそしっかりやる事をやりたいと思うと余計に焦るわけで。
ふいに突きつけられた選択肢に焦る自分。でも私がやりたいのはどれでしょう。やりたいけど生きていける道。
ついつい大衆への迎合を選択しそうになる自分。だけどもそれは、果たして本当に正しい道なのか! そもそもどっかばっかで捻くれちゃった私が大衆へ迎合なんてできようか!
 っていうか迎合しても楽しく無いよー! 辛いだけだよー! 器用貧乏で終わっちゃうおー! ちくしょう、日常モノってなんなんだー!!
 でも自分の書きたい物を書いていくのは、ちょっとばかし辛いよねっ。生きていくのに切ないよね。お金の面でかなり無理だよね。
 なんだか色々とリサーチした結果、やはり売れるのは日常学園物が好評のようでして。
 だけど今しばらく、学園物を書く予定がありません。いえ、なすびあんの次回作はモロ学園物ですが。なんだかコレもわりと適当に書いてるので違う気がする。
 作家への夢を断念するという道も最近チラツキ始めましたが、恐らくそれを選択する事は無いでしょう。
 なんかこう、最終的には開き直って「よっしゃああ! ワシが平成のゴッホじゃああい!!」とかウヒョウヒョ言いながら自分の好きなモノを書き始めそうな気がします。絵は描きませんけど。ゴッホさんみたいな人生も困るけど。
 本当は、最終的な選択はもうすでに決まってる気がするんですが、恐怖とか不安を屈服できなければ逃げ出しそうな感じだなぁみたいな感じだなぁって感じです。
 あとは覚悟!
 そう、あとは覚悟だけ!
 なんていうか山道を車で走ってて、チラッて見えた断崖絶壁の方向へ道が進んでたら怖いですよねっ!つまりはそういう事!
 そろそろ若いんだからは通用しない年。
 ちょっと本気で人生賭けるつもりでないと、にっちもさっちもいかなくなりそうです。
 水木しげるも言ってました。
「(売れた)私の後ろには死屍累々ですよ(ヒッヒッヒ)」
 こえー。
 こういう創作業界こえー。
 でも後は気合いです。気合いで頑張ろうと思います。うおおおーー!!

ちなみにブログは閉鎖しませんっ!

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